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  1. 佛脚
  2. 需求与商业模式创新

商业模式部分笔记

2024夏 商业模式期末范围

  • 基于给定背景和题目的知识点运用

  • 20% 商业模式画布绘制+需求类型

  • 10% 商业模式类型:优先考察与互联网最相关的三个

  • 10% 商业模式设计:六种设计手段选一个考核

  • 10% 商业模式评估:三种评估手段选一个考核,复杂的手段会被适当地提示和约减

商业模式画布绘制 & 需求类型

2020.06:分析微博的商业模式,并画出商业模式画布(内容标号,不要直接写在画布里)

2021.01:根据材料画商业模式画布及各部分元素。写出⼀个“约束”需求

2022.01:分析的蔚来电动车商业模式,并画出商业模式画布,写出约束三大来源+本系统的一条约束需求(内容标号,不要直接写在画布里)

2023.01:请为17年至20年的阅文集团做一副商业模式画布,内容要点来自于材料,请写出需求类型中约束的三大来源,并结合材料中的某一例子,写出潜在约束,并说明其来源、对象和内容

2024.01:画画布,三大约束来源写一个

2024.06:画小天才的商业模式画布,写出三大约束来源,并选取一个写小天才的约束

考点较为固定:画画布 & 写约束

商业模式画布

组成部分
示例(考试时须结合材料论述)

CS 客户细分

大众市场、利基市场、求同存异的客户群体、多元化市场、多边平台市场 例如:企业用户、自助用户、中老年客户、非正式账户(游客)、会员

VP 价值主张

具有排他性的部分:量身定制的xx服务 相较于关键业务更为宏观、抽象、聚焦在解决了用户的什么痛点

CH 渠道通路

自有渠道、合作方渠道 例如:零售网络、杂志出版物、自营应用、第三方交易网站

CR 客户关系

价值导向:私人服务(客服)、专属私人服务(私人顾问)、共同创作(UGC) 成本导向:自动服务、自助化服务 两者兼顾:社区 其他:合同契约、产品各部分的“锁定”(P95,吉列剃须刀)

R$ 收入来源

资产销售(卖东西)、使用费、订阅费、租赁、授权许可、佣金、广告 例如:交易费、咨询费

KR 核心资产

实体资产 分销渠道:已有的销售网络、零售店的区位 知识资产(专利、品牌、知识产权) 人力资源(工程师、销售团队) 金融资产(互联网金融、国资、风投、融资) 客户基数、客户信任

KA 关键业务

相较于价值主张更为精细、具象 例如:咨询、研发产品、生产产品、管理维护平台 TO C:物流、服务、长尾式的加工

KP 关键合作

非竞争者、竞争者、合资方、投资方、产业链上下游的其他供应商、客户、软件外包

C$ 成本结构

高固定成本的投入、平台管理维护、人力成本、研发成本、营销赞助费用

需求类型

  • 功能需求

    • BR 业务需求(SF 系统特性)

    • UR 用户需求

    • SR 系统级需求

  • 性能需求:速度、容量、吞吐量、负载、实时性

  • 质量需求:功能性、可移植性、可维护性、效率、可用性、可靠性

  • 对外接口:软硬件接口、用户界面、通信接口

  • 约束:系统开发运行的环境、问题域内的相关标准、商业规则、法规与行业规范、社会性因素

  • 其他:安装需求、培训需求、数据内容、数据信息

商业模式类型

多边平台

2020.06:分析微博如何体现多边平台商业模式的特点,并指出微博存在的问题

2024.06:简述多边平台模式的特点,VP、KA,说明小天才封闭生态的有利点和不利点

  • 将两个或更多独立但相互依存的客户群体进行连接

  • 平台对某一群体的价值在于平台中其他群体的存在(与数量)

  • 平台通过促进不同群体间的互动创造价值

  • C$:平台运营维护(管理、实现服务、升级)、对某一(最价格敏感的)群体的补贴

  • 成因:信息技术发展,人与人间互联的成本大大降低

免费

2022.01:对比传统车和用户,分析蔚来电动车体现何种商业模式,该商业模式有什么特点

2024.01:免费商业模式的核心,价值主张,关键业务是什么?

  • 至少一个客户群体能享受持续免费的服务

  • 免费服务的财务支持来源于另一个客户群体

  • 成因:信息时代信息产品复制传播的成本趋近于0

广告模式:基于多边平台的免费商品

  • VP:高流量的广告位补贴免费产品服务

  • KA:平台 & 广告投放算法的开发

免费增值:免费的基本服务,可选的增值服务

  • 关键指标:增值用户的转化率、基本服务的边界成本

  • VP:通过高级用户购买增值用户补贴免费基础服务

诱饵 & 陷阱:以免费或很便宜的初始价格吸引客户,并引导其重复购买

  • CR:陷阱带来的“锁定”关系

  • VP:产品与后续产品的强关联 & 专利带来的不可替代性提升复购率

  • KR:品牌、专利护城河

长尾

2021.01:便利蜂属于什么商业模式?结合材料分析该模式的特点。

2023.01:请写出长尾商业模式的主要特征、核心资源和业务;结合材料内容,论述为什么04年的起点中文网和盛大文学是长尾商业模式,以及其取得成功的原因

  • 多种:专注于多种类产品销售

  • 少量:每一类产品销量小

  • KP/CS:利基市场

  • VP:大范围的小众产品

  • 成因

    • 生产工具普及:文字发布、视频录制、生产与设计外包

    • 销售渠道普及:互联网

    • 连接供需双方搜寻成本降低:搜索、推荐、用户评级、社区(某种意义上的多边平台)

    • 大量行业都有“长尾的趋势”

      • 个人主义流行 & 物资丰富导致的需求释放

      • 流行趋势的快速变化

    • 复用生产渠道,可以和热销品并存

长尾商业模式的其他特点

  • 在高效的互联网渠道加持下,专注某领域的部分单品销售也能构成长尾

  • 长尾的对象不一定是实体物品

商业模式设计

客户洞察 移情图

2020.06:对微博的普通用户进行客户洞察,主要特点是想要进行社交和追踪时事热点

组成部分
定义

看

用户看到的东西(眼中的产品、周边的人和朋友、能接触到的同类产品、遇到的困难)

听

环境如何影响这个用户(真正的影响者:朋友 or 同事 or 上司 or……?)

想法 & 感受

用户思维的过程(最关注的问题;不公开承认的忧虑、期望)

说 & 做

用户可能的言辞 & 行为(注重真实想法和外在言论间的矛盾)

痛点

已/正/怕将要遭受的挫折、阻碍、风险

收益

预期成就、衡量标准、实现目标所采用的策略

构思

2023.01:起点App中有画线段落评论,后期推出画线配音功能,用户可以为自己喜欢的段落配音,和其他的书友交流

  1. 请写出商业模式设计中构思的除了多点驱动以外的四种创新焦点

  2. 论述“配音”最属于以上的哪种创新焦点

  • 资源驱动:基于企业现有资源、基础设施,设计新的商业模式:云计算

  • 供给驱动:创造新的价值主张,影响到其他模块,对既有服务的革命性的升级:云游戏、全自动机器学习

  • 客户驱动:从客户视角解决问题

  • 财务驱动:新收益来源、定价机制或者被缩减的成本驱动的创新(钱)

  • 多点驱动

视觉化思考

2024.01:视觉化思考的便利贴,三个规则,并画出晚餐和夜宵的便利贴

  • 目的:抽象的东西具体化、复杂的概念简单化

  • 可视化的关键点:强调重点、区分差异、明确联系

  • 便利贴的三个指导方针:粗的马克笔、只写一种元素、只用少量文字抓住关键点

  • 画布可视化:元素要有关联、用绘画代替文字 (9-21)

模型构建

模型构建的价值

  • 使抽象的概念具体化,帮助探索新的创意

  • 有助于实际商业模式的探索:建模-(疑问点明确化、视觉化)-添加、删除或修改元素-观察结果

具体操作

  • 设计态度:专注探索,全面考虑,快速放弃,选出值得优化的想法,接受不确定性

  • 控制规模:通过绘制很多(粗略的和细致的)模型来代表各种战略选择,再通过对每个模型添加和移除元素的方式来探索新想法

  • 必须给创造性团队时间、空间和预算去犯错

  • 不求精细,胜在快速

  • 考试大概率会基于画布精细化展开

讲故事

2021.01:从公司和客户的⻆度分别讲⼀个故事

2024.06:新版的小天才兼容国外运营商网络,覆盖日韩、新马泰、澳新等热门目的地。简述两种视角的故事的不同点,从两种视角分别写一个故事

讲故事的注意事项

  • 讲故事两个视角都要有

  • 要介绍清楚客户的基本信息、日常工作

  • 要加入适当一点戏剧性元素/遗憾(要是当年有xx产品该多好)

公司/员工视角

  • 新商业模式所解决的客户问题

  • 新商业模式如何比旧模式更好的利用资源、业务和伙伴关系(降本增效、开源节流)

  • 转向新模式的原因

客户视角

  • 客户面临的挑战与必须完成的工作

  • 如何为其创造价值

  • 描述她得到的东西、这些东西如何融入她的生活

  • 她愿意为哪些东西付费

  • 戏剧性和情感因素

  • 组织/公司如何提供帮助,并需要哪些资源和活动

  • 故事需要真实可信

场景

2022.01:App内商城的题面,对客户的讲故事和场景有什么区别?给出一个场景,并阐述为什么适用

如何构建场景

  • 通过对客户的洞察 & 细分or对未来可能情况的分类将模型构建中明确方向具体化,从而给出有见地的设计

  • 强调和客户的连接

场景的交互点

  • 背景

  • 了解渠道

  • 购买传递渠道

  • 具体使用的体验

  • 评价 & 复购 & 售后

商业模式评估

外部环境

考试答题策略

匡:说两三个就行,没必要全记住

2022.01:对蔚来电动车的商业模式进行环境评估(不需要打分,概要评估即可)

2024.06:写出外部环境分析的四个方向,每个方向分别选取一点,评估2015年发布第一代小天才手表时,小天才的外部环境

市场影响因素 · 市场分析

类型
具体内容
举例

市场问题

驱动市场的因素;市场的转变方向

高品质购物体验缺位

市场分类

发现CS;描述兴趣点;发现新的市场群体;市场的增长点、萎缩点

“正品低价”的体验,聚焦母婴产品

需求与诉求

市场需求;亟需满足的需求;需求的变化

对更高生活水平的追求

切换成本

用户购买竞品的难易程度、转移成本、改变方面 竞品客户转投你的成本

客户体验上有优势,精致感,聚焦方向上能收获情感认同

收入影响力

用户更愿购买的产品、产品收益率

高复购+较高附加值+品质重要性的产品

行业影响因素 · 竞争分析

类型
具体内容
举例

竞争对手

对象、优势劣势、VP、CS、C$、对本产品的影响

能力强,有专长,耕耘时间久,覆盖面广,市场规模巨大

挑战者

新出现的玩家、商业模式的不同、价值主张、需克服的障碍

替代品和服务

成本差、切换成本、商业模式

供应链、价值链上下游

关键玩家、依赖度、新兴玩家、利润

利益相关者

影响商业模式的人:股东、员工、政府、游说者

利润率、政策、汇率、经济热度、消费者喜好、供应稳定性

关键趋势 · 远见

类型
具体内容
举例

技术趋势

威胁、推动商业模式的技术趋势、新技术

xx发展经验成熟 xx有开发运营的经验

行业管理趋势

内部:营销、管理模式 外部:监管、税收

xx法规确定行业的合法形式

社会文化趋势

社会思潮的转变对产品的影响

国内对xx竞品祛魅 正在孕育对本产品的认识

社会经济趋势

用户情况的改变对商业造成的变化

xx客户群体购买力强,需要高品质的消费体验 xx客户群体生活压力大,中高端消费能力增长放缓,极简主义流行

宏观经济影响 · 宏观经济

类型
具体内容
举例

全球市场情况

GDP、失业率、经济、市场情绪

资本市场

获得投资的难易程度

当前:资本寒冬

大宗商品和其他货源

自然资源、能源、人力资源的获取成本、走向

人力成本上升,能源供应不稳定

经济基础设施

市交劳科政、基建、营商环境、公共服务、教育

一些关键性的外部趋势

  • 手机(产品)使用方式:碎片 > > 沉浸

  • 用户追求个人效率的提升 – 日常生活的进一步“外包”

  • 投资偏好:极端厌恶风险

  • 消费偏好:可以买贵的不能买贵了

SWOT 没有具体展开 参见作业要求

考试答题策略

结合材料 & 画布

2020.06:对微博的商业模式进行 SWOT 评估(不需要打分,概要评估即可)

2021.01:SWOT评估包括哪些要点?结合材料和画布⾥的每个元素,简要分析,不需打分

S&W

  1. VP:用户需求、网络效应(相互关联促进)、协同效应、用户满意

  2. 成本/收入:

    1. R$:复购率高、可预期、收入可持续、收入多样化、支出前有进账、抓住客户意愿

    2. C$:低成本、效率高、利润高、和商业模式匹配

  3. 基础设施:

    1. KA:质量高、效率高、难以被复制

    2. KP:合作关系融洽

    3. KR:难以被竞争对手复制、资源需求可预期、合适时间部署合适资源

  4. 客户界面:

    1. CS:细分合理,流失率低,新用户加入

    2. CH:高效、合理、强连接、易于触及

    3. CR:平台强、转移成本高、客户关系良好、客户关系品质与CS相匹配

O

  1. 价值主张中的机会(整合、服务化与拓展)

  2. 成本/收入中的机会(可重复、交叉销售、开源节流)

  3. 基础设施中的机会(强化核心、减轻负担、转让闲置)

  4. 客户界面的机会(增长的市场、客户细分、渠道优化与去中间商,客户关系加强与取舍)

T

  1. 对价值主张的威胁(可替代性)

  2. 对成本/收入的威胁(利润的威胁、是否单一、缩水、无法预测、无法支撑)

  3. 对基础设施的威胁(供应不足、干扰、合作关系波动)

  4. 客户界面上的威胁(市场竞争、渠道威胁、客户关系恶化)

蓝海战略

2023.01:写出蓝海战略的四项行动和三个探索方向;如果把阅文的“网文填坑节”看作是一次蓝海战略,写出其行动和行动内容,并论述其属于哪一种探索方向,言之有物即可

2024.01:蓝海战略,四个行动架构,三个方向

  • 通过根本性的差异化来创造全新的行业,而不是模仿现有商业模式在当前行业中竞争

  • 答题模式:删除xxx、消减xxx、提升xxx、创造xxx

四项行动 - 增加价值、减少成本

  • 行业中哪些理所当然的要素应被删除

  • 哪些要素应被大幅消减至行业标准以下:消减低价值产品或服务来降低成本

  • 哪些要素应该被大幅调整到行业标准之上:提升和创造对成本影响弱的高价值功能或服务

  • 哪些行业中从未提供的要素是应该被创造出来的

三个方向

方向
思考角度

成本:画布左半部分

哪些活动、资源和合作伙伴关系的成本最高? 如果消减或删除这些成本项,会发生什么? 在删减或消除代价高昂的KR、KA或KP后,如何利用低成本的元素来代替它们创造价值

价值主张:画布VP部分

哪些低价值的功能或者服务可以被删除或消减? 可以通过新增或加强哪些功能或服务来产生有价值的客户新体验? 价值主张的改变对成本有何影响? 价值主张的改变如何改变商业模式客户侧内容?

客户:画布右半部分

你可以聚焦哪些新的客户群体,哪些客户群体可以消减或删除? 新的客户群体真正希望你帮他们完成哪些工作? 这些客户倾向于何种联络方式,他们期望与你建立何种关系? 服务新客户群体对成本有何影响?

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最后更新于4个月前

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